"Waarom kozen we voor PSN? Het was de enige manier waarop we zelf konden uitgeven", vertelde Murray, die er aan toevoegde dat XBLA-games die in de top tien van bestverkochte Arcade-games staan wel goed verkopen. "XBLA is een soort slachthuis voor kleine ontwikkelaars. Er zijn games die het goed doen, maar er komen elke week twee titels uit en veel daarvan verkopen niet meer dan 25 duizend keer."

Volgens Murray verkoopt 47 procent van XBLA-games die door de ontwikkelaar zelf gepubliceerd worden minder dan 25 duizend keer. Murray kon deze cijfers niet hard maken, maar gelooft dat het een realistische weergave is. Joe Danger werd 50 duizend keer verkocht in de eerste week van release.