Het is altijd makkelijk om een spel af te kraken, maar gegronde kritiek geven wordt een stuk moeilijker. Gamasutra bekeek de goede en slechte punten van ST:EF. Want een hit is het niet geworden terwijl dat toch het doel van het spel was. De mensen van Raven Software vertellen het verhaal.We started out with a lot of great ideas, and almost all of those ideas were implemented in the game with the exception of a couple. That's certainly an achievement in this industry. We made the game we set out to make and are very happy with the end result, so it was hard to think of the things that went wrong. ST:EF was een aardig tussendoortje, maar niet meer dan dat. Het spel was kort, lineair en na een tijdje had je het wel gezien. Ook het multiplayer gedeelte was nou niet je van het. Naast alle minpunten waren er ook pluspunten en die kan je hier lezen.