In het verleden is het aantal speelbare personages met elke Super Smash Bros-titel gegroeid. Op de Nintendo 64 waren er 12, de GameCube-versie had er 25 en op de Wii waren er 36. Volgens Sakurai is er daarmee wel een limiet bereikt en is het uitbreiden van het aantal personages niet een focuspunt voor de vechtgameserie.

"Het is geen kwestie van 'als de volgende game vijftig personages heeft, dan is dat genoeg'", vertelt Sakurai aan magazine Nintendo Power. "Games met enorme casts aan speelbare personages hebben een bepaalde charme, maar ze hebben vaak problemen met balans en het wordt erg moeilijk om elk personage te finetunen en onderscheidend aan te laten voelen. Wat betreft kwantiteit hebben we waarschijnlijk de grenzen van wat mogelijk is al bereikt. Ik denk dat een andere richting misschien nodig is."