In the game, you'll ally yourself with one of four corporations, which are sort of your top level causes. They give you job a ignments, character growth opportunity and profe ional advancement.
You have acce to abilities and implants as you advance. These are more like support skills. They don't impact you actual reflex performance -- you're not getting more hit points, you're not nece arily getting auto-aim. This is a first-person shooter, so you don't want players having an unfair advantage. There are, for example, electronic skills which allow you to hack into terminals or gain certain medical abilities.Als ik dit zo op het eerste gezicht bekijk, lijkt Planetside een nogal ondoordacht spel te gaan worden dat de strijd aan wil gaan met grootheden als Quake en CS/HL. Of ze daar natuurlijk goed aan doen is een ander verhaal.
Het complete interview is op DailyRadar te lezen.