De aankondiging dat er vanaf nu regelmatig nieuwe screenshots en informatie vrij gegeven zal worden van Outcast 2: The Lost Paradiese heeft bij veel action-adventure gamers het hart even sneller laten kloppen. Vandaag kwam de eerste lading screenshots online en komt OutcastII.net met een uitgebreid interview over de game.

Het interview gaat wat dieper in op de historie van de teamleden, maar vooral de technologie die achter het vervolg op het wereldwijde succes Outcast steekt. We have recently built a new studio of motion capture which allows us to capture all the body and the fingers. We have also developed tools which allows us to touch up the captured animations comfortably and to mix directly motion capture and keyframing in Maya. Besides, we acquired a FaceWorks system that allows thanks to a kind of mixing table to control the facial expression and a VoiceWorks system that automates the lipsync from a wav file corresponding to the phrase spoken by the actor. What is not humanoid is animated by hand in keyframing.Het interview bevat 35 vragen die allen zeer uitgebreid beantwoord worden door het Appeal team. Om deze lap interessante tekst te lezen is deze link aanwezig.