"Je betaalt voor de game", aldus Sawyer, die weinig heeft met microtransacties. "De game past niet binnen het free-to-play model en ik ben ook geen fan van hoe die games geld proberen te verdienen via in-game aankopen of advertenties."

Sawyer wilde zich eerst enkel bezighouden met de zakelijke kant van de ontwikkeling, maar bedacht zich voor de iOS- en Android-versie van Transport Tycoon toch. "Na verloop van tijd werkte ik nauw samen met het ontwikkelteam, overzag ik het design, hielp ik met het debuggen en probeerde ik mee te helpen aan het speelbaar maken van dit complexe spel op mobiele platforms."

Volgens Sawyer is de game compleet herschreven voor iOS en Android. "Maar hij is wel erg gebaseerd op mijn oude games, met een nieuwe interface en controls die bij de platformen passen." De mobiele versie moet eind dit jaar verschijnen.