Superbrothers maakt een aantal levels met creative partner Jim Guthrie. De levels omvatten muzikaal en visueel een doorlopend thema en vormen samen een 'album' binnen de game, genaamd Corporeal.

In de platformgame Sound Shapes moeten spelers levels zien te doorlopen door zich bijvoorbeeld aan muren vast te klampen. Het spel maakt gebruik van de touchpad op achterkant van de Vita en legt een belangrijke rol weg voor muziek. Deze kunnen spelers beïnvloeden door items op de pakken in de levels. De muziek in de game wordt onder andere verzorgd door Deadmau5.