Nieuws
Battlefront 2

Star Wars: Battlefront 2-bèta gaat door tot en met woensdag

Nog even langer met de force spelen

Geschreven door Michel Musters op
De publieke bèta van Star Wars: Battlefront 2van afgelopen weekend is verlengd tot en met woensdag 11 oktober.

De bèta begon al vorige week woensdag voor mensen die de game hebben gereserveerd, maar is sinds vrijdag voor iedereen speelbaar. De bèta had gisteren moeten stoppen, maar loopt nu door tot en met woensdag 18:00 uur.

Star Wars: Battlefront 2 is vanaf 17 november beschikbaar voor pc, Xbox One en PlayStation 4.

Dit artikel delen:

Lees meer

Helden verenigen met elkaar in Fire Emblem Warriors Eerste volledige trailer Star Wars: The Last Jedi uitgebracht
30

Reacties op: Star Wars: Battlefront 2-bèta gaat door tot en met woensdag

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • Qinneth

    • 4 maanden geleden
    @krytuun Voor 60 euro koop je tegenwoordig geen volle game meer (betreffende de AAA-games). Seasonpass is verplicht (want maps en andere content wordt hiervoor apart gehouden) en in het voorbeeld van Star Wars Battlefront 2 is het pay2win. Je bent rond de 110 euro kwijt voor de volledige game, voor 60 euro koop je een uitgeklede versie.

    Om het nog niet eens te hebben over de vele belastingvoordelen die game ontwikkelaars genieten, dat ze geen royalties betalen aan medewerkers/stem-acteurs/etc., sponsordeals met drank en voedsel industrie (Monster, Mountain Dew, Dorito's) en dat tegenwoordig er VEEL meer gamers zijn dan in de jaren 80. Er worden zoveel meer stuks verkocht van een willekeurige titel in vergelijking met vroeger. AAA titel ontwikkelaars zwemmen in het geld, maar ze willen gewoon meer, meer, meer, meer en meer.

    Ze hebben het absoluut niet slecht en je hoeft hun ook zeker niet te verdedigen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • casualkiller

    • 4 maanden geleden
    @qinneth uit het financiële rapport van EA (van 2016)

    For fiscal year 2016, GAAP net revenue was $4.396 billion of which 55% or $2.409 billion was digital, gross margin was 69.2%, operating margin was 20.4%, and GAAP diluted earnings per share was $3.50. During fiscal 2016, EA recorded a $453 million credit related to the reversal of a valuation allowance reserve on certain deferred tax assets. This credit increased our diluted GAAP earnings per share for fiscal 2016 by $1.37 per share to $3.50, but had no effect on non-GAAP earnings or cash flow.

    $4.396 billion.

    ..


    $4.396 billion .

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Qinneth

    • 4 maanden geleden
    @casualkiller Precies. Het is echt stompzinnig om medelijden te hebben met de grote ontwikkelaars, want ze zwemmen gewoon in het geld. EA alleen verdient al 60% van hun jaarlijkse omzet met die digitale FIFA kaartjes.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • TheChief

    • 4 maanden geleden
    @krytuun Het problem is niet dat de lootboxes optioneel zijn. Het probleem is dat er uberhaupt lootboxes zitten in een triple A 50 Euro game.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Hiss

    • 4 maanden geleden
    @thechief Laat me voorop stellen dat ik ook liever geen dan wel lootboxes in een game zie, maar ik vind het niet onoverkomelijk. Een triple A game kost helaas geen € 50 meer. Je bent haast altijd verplicht om een zgn. gold edition te kopen voor bijvoorbeeld missende singleplayer content en bij multiplayer zie je die loot crates opduiken. Ik heb me erbij neergelegd en ga ervan uit dt je bij de release van een game al snel € 100 moet neerleggen. Ik ben daar ook niet blij mee maar dat is hoe de zaken er tegenwoordig voor staan helaas.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Inflatable

    • 4 maanden geleden
    @hiss Battlefront 2 kost je 60 euro en dat is het.. Of mensen er nog meer geld in willen stoppen om sneller aan bepaalde unlocks te komen door te gaan lopen gokken met echt geld voor lootboxes is hun keuze..

    En ja, dat je bepaalde upgrades die je sterker maken alleen kan krijgen door diezelfde lootboxes zuigt, zie ik liever ook niet, maar ik ben al heel blij dat ze eindelijk van het season pass systeem met premium DLC maps etc zijn gestapt, nu kan je tenminste altijd met iedereen blijven spelen die de game gekocht heeft.. De onbalans die je zal krijgen doordat sommige mensen sneller bepaalde upgrades hebben door ervoor te betalen (geen garantie als je extra lootboxen koopt) kan ik ook mee leven, ik speel deze game sowieso meer voor de beleving dan dat ik elk potje de drang voel om de beste te moeten zijn.. Wat dat betreft ben ik ook blij dat ze niet meer je deaths laten zien op het scorebord, zodat anderen niet constant kunnen gaan lopen janken hoe slecht hun teamgenoten zijn aan de hand van hun K/D ratio..

    Wat veel mensen trouwens ook vergeten of gewoon niet weten omdat je er amper wat over hoort, is dat je in de volledige game duplicaten die je krijgt uit lootboxen kan gebruiken om meer crafting materials te maken waarmee je de starcards die je al hebt kan upgraden.. Ik heb in de hele beta niet 1x het gevoel gehad dat ik meer lootboxen moest kopen en zal dat hoogstwaarschijnlijk in de volldige game ook niet hebben..

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Hiss

    • 4 maanden geleden
    @inflatable In mijn ogen heb je voor € 90 pas de volledige game (elite trooper edition), maar je kunt de extra's die daarbij zitten ook beschouwen als onnodige rommel. Een beetje het half volle/half lege glas idee; het ligt er maar net aan hoe je ertegen aan kijkt. Ook ik denk net als jij dat ik tijdens het spelen geen enkele keer de behoefte zal hebben om extra lootboxes te kopen. Het is nu een hot item omdat iedere "serieuze" reviewsite erover klaagt. Als je gaat roepen dat je niks speelt omdat een dergelijk systeem in een game zit, dan blijft er bar weinig over om te gamen. Gisteren bijvoorbeeld Shadow of War gekocht: ook daar weer een systeem om je extra te laten betalen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Qinneth

    • 4 maanden geleden
    @hiss Stemmen met je portemonnee is belangrijk, want dat is het enige wat die uitgevers begrijpen. En het is geen 'klagen', het is terecht bekritiseren omdat ze content achterhouden om die later te verkopen voor een premium prijs. Simpelweg omdat ze er mee weg komen.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Qinneth

    • 4 maanden geleden
    @inflatable Ongeveer €110,- voor de volledige game (de game zelf + season pass + DLC die later uitkomt die NIET onder de season pass valt) om alles te hebben. Dus voor €60,- koop je een uitgeklede versie van de game.

    En feit blijft gewoon dat Battlefront 2 pay2win is . Je hebt letterlijk een voordeel als je starcards koopt. Dat is de definitie van pay2win.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • Krytuun

    • 4 maanden geleden
    @qinneth Ik ben blij dat gamers een vocale groep zijn en dat veel mensen van zich laten horen.

    Wat ik ook tegen Casualkiller zei, ik snap dat dit veel mensen tegen de borst stuit, en spreken met de portomonee werkt, op langer termijn.

    Als ik een enquette zou moeten invullen, zou ik ook tegen lootboxes zijn, in het algemeen. Ik, persoonlijk, heb echter weinig hinder ondervonden aan lootboxed mbt Battlefront II.

    Ik denk dat dit ook komt, omdat ik in 5 dagen tijd 11 lootboxes verkreeg door in te loggen en te spelen. Ik ben absoluut niet de beste speler, maar heb gisteren een paar leuke matches gespeeld.

    Eind van de dag blijft de gaming industrie niet meer "ons ding" maar is het een keiharde business, een industrie sterk groeiende is. Hoe eens ik het ook ben met jullie, that's how the world works.

    Zolang er geld verdiend kan worden, wordt het gedaan. Daarnaast, ik weet dat EA, Activision grote bedrijven zijn met enorme bakken geld. Bakken geld die ook nodig zijn om aandeelhouders hun redement uit te keren, mensen die vermoedelijk (of iig een deel daarvan) enkel kijken naar het economische aspect.

    Games worden gebracht als "ons product", maar als het geen geld oplevert, gaan ze geen games meer maken.
    De industrie groeit, er zijn steeds grotere budgetten om games te maken, delen van de winst worden weer opnieuw geïnvesteerd.

    Dat games met lootboxes een hogere kans hebben om Pay 2 Win te worden is een feit. Maar juist omdat ik dit gevoel echt veel minder had bij Battlefront II, denk ik, dat het wijs is om af te wachten hoe de game in final release vorm zal werken.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.

Op deze website gebruiken we cookies om content en advertenties te personaliseren, om functies voor social media te bieden en om ons websiteverkeer te analyseren. Ook delen we informatie over uw gebruik van onze site met onze partners voor social media, adverteren en analyse. Deze partners kunnen deze gegevens combineren met andere informatie die u aan ze heeft verstrekt of die ze hebben verzameld op basis van uw gebruik van hun services. Meer informatie.

Akkoord