Beide games maken gebruik van Crytek's CryEngine. Volgens Roberts kunnen de twee ontwikkelstudio's, Roberts Space Industries en Warhorse Studios, elkaars kennis daarom goed gebruiken: "Star Citizen heeft geen boeren en ridders... maar het heeft wel een stevig systeem nodig voor de creatie van personages in een voortdurend universum. En die technologie is precies wat Warhorse aan het bouwen is in CryEngine."
Recent maakten inXile en Obsidian Entertainment ook bekend dat elkaars technologie wordt toegepast bij de ontwikkeling van Torment: Tides of Numenara en Pillars of Eternity. Alle vier de games hebben veel succes behaald op crowdfundingsite Kickstarter. De campagne van Kingdome Come loopt nog enkele uren, maar heeft inmiddels ruim voldoende geld ingezameld.