Op het Collective-platform kunnen ontwikkelaars hun game presenteren aan het publiek, waarbij het publiek de mogelijkheid krijgt om te stemmen of ze wel of niet geïnteresseerd zijn in de game. Wanneer een game over de tijdspanne van 28 dagen genoeg stemmen krijgt, gaat Square Enix in samenwerking met Indiegogo de ontwikkelaar helpen met crowdfunding. 

Tot op heden hebben drie games tijdens de testfase van het platform meegedaan aan Collective. World War Machine en Moon Hunters kregen genoeg stemmen, terwijl Crackdown 2-ontwikkelaar Ruffian Games met Game of Glens niet genoeg positieve stemmen wist binnen te halen. Voor World War Machine wordt  binnenkort een Indiegogo-campagne gelanceerd.

Nu het Collective-platform open is voor alle indieontwikkelaars kunnen geïnteresseerden hun pitches zelf uploaden. De website van Collective is hier te vinden.