Spannendere en grotere vuurgevechten in Max Payne 2 | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne staat gepland voor 31 oktober van dit jaar, maar een echte hype rondom deze blockbuster is nog niet zichtbaar. Toch verschijnt er steeds meer informatie online waaruit we kunnen opmaken dat dit een regelrechte knaller zal worden. De engine van Max Payne 2 zorgt ervoor dat het spel zeer gedetailleerd is en kan voor fotorealistische beelden zorgen. Ook de karakters zijn onder handen genomen en zien er eindelijk wat levendiger uit.Forget the look of a man who hasn't eaten a piece of fresh fruit in weeks, the new Max can blink, is lip-synched and can expre emotions by altering his expre ion. Likewise, the rest of the characters you brush up against look totally realistic and behave in a more lifelike way, with totally rewritten AI routines in place. Just look at the screenshots. These aren't doctored images, but actual shots from the game, but before I got a chance to say "look at the whiskers on that" Max was fighting for his life in a ballet of slow-motion bullets. Tevens heeft Remedy ook de bullet time aangepast, waardoor de vuurgevechten intensiever en met meer mensen zullen zijn. Hoewel dit deel hetzelfde lijkt te bieden, alleen dan meer en beter, als het origineel, kunnen gamers zich opmaken voor een nieuw en spannend avontuur met Max, zoals te lezen in deze preview.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou