Shattered Horizon maakt gebruik van Nvidia PhysX | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

De ruimte-FPS en eerste game van Futuremark Games Studio gaat gebruik maken van de Nvidia PhysX-technologie. Volgens het hoofd van de Finse ontwikkelaar helpt deze technologie de mensen in het ontwikkelteam een leuke en realistische zwaartekrachtloze game te maken. De PhysX-technologie wordt momenteel voor games voor de PC en alle consoles, inclusief de Wii, gebruikt.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou