The Witcher is een actie-RPG van Poolse makelij die gebruik maakt van de Aurora Engine, de technologie die ook in Bioware's Neverwinter Nights gebruikt werd. Toch vertoont The Witcher behoorlijke verschillen met Bioware's multiplayergerichte RPG. Zo ligt de focus bij The Witcher op het singleplayergedeelte en zoekt het spel het midden tussen een hack and slash spel en een RPG.

De opbouw van het spel is tamelijk rechtlijnig, maar toch kun je de meeste quests op meerdere manieren oplossen en zijn er een aantal optionele quests die je, mocht je er geen zin in hebben, links kunt laten liggen. Ook heeft de ontwikkelaar van The Witcher, CD Projekt, ervoor gekozen het blokkensysteem waarmee Neverwinter Nights werd opgebouwd, overboord te gooien. Hierdoor zien de locaties in The Witcher er een stuk natuurlijker uit, wat ook op onderstaande screenshots te bewonderen is. Het spel verschijnt eind dit jaar op PC maar heeft nog geen uitgever.