Sega schrijft het tekort aan aangekondige games voor fanatieke gamers op Kinect toe aan het gebrek aan tijd dat developers hadden om te technologie volledig te leren benutten, zo blijkt uit een interview op website CVG met Mike Hayes van Sega.
"Ik verwacht dat er op de volgende E3-beurs veel meer functies van Kinect getoond zullen worden, waaronder slimmere en meer verfijnde toepa ingen. [...] We kunnen niet binnen één jaar een spel maken voor het hardcore-publiek en meer tijd dan dat hebben we nog niet gehad", aldus Hayes.