Screenshot toont GUI van Command & Conquer 3 | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Electronic Arts heeft vandaag het eerste screenshot vrijgegeven waarop de gebruikersinterface van de aankomende RTS Command & Conquer 3: Tiberium Wars te bewonderen is. Opvallend is dat de interface weer sterk lijkt op die van de eerdere Command & Conquer-games, nadat hij met Generals van de zijkant naar onder in beeld verhuisde. Een beschrijving van de verschilende interface-elementen vind je hieronder:

Objectives / Status: Bekijk hier je huidige doelen en de status van de spelers onderling (bijv. bondgenootschappen)Sell: Om gebouwen te verkopen.Power Toggle: Om de stroom van gebouwen af te snijden.Repair: Gebouwen repareren.Power Meter: Geeft aan hoeveel stroom je hebt en hoeveel je gebruikt. Door met de muis over de meter te bewegen kun je de exacte waarden aflezen.Mini-map: Overzicht van het slagveld.Grondstoffen: Hoeveelheid beschikbare grondstoffen.Context Tab: Geeft overzicht van de huidige geselecteerde gebouwen en eenheden.Productie Tab: Bouwen van voertuigen en gebouwen, beschikbaar overal op het slagveld. Vijf tabs voor respectievelijk productiegebouwen, verdedigingsgebouwen, infantrie, voertuigen en vliegtuigen.Productie Sub-Tabs: Productie-overzicht per gebouw onder de huidige productietab. Door dubbel te klikken op de sub-tab wordt je naar het gebouw doorgestuurd.Bouwknoppen: Hiermee kun je eenheden bouwen of in de wachtrij zetten.Context Window: Informatie en portert van huidige gebouw of eenheid.Health: Gezondheid van geselecteerde eenheid of gebouw.Upgrades: Laat zien welke upgrades er mogelijk zijn voor deze eenheid of gebouw.Combat Chain: Laat zien welk wapen de eenheid heeft en waartegen deze het beste gebruikt kan worden.Veterancy: De rank van de eenheid.Special Abilities: Activeren van speciale mogelijkheden van de eenheid of het gebouw.Aanschaffen upgrades: Aanschaffen van upgrades voor geselecteerde eenheid of gebouw.Common Command Interface: Snelle toegang tot de meest gebruikt ecommando's, zoals aanvallen, stoppen en aanvalsregels.Superpower timers: Laat zien hoe lang het nog duurt voordat superwapens beschikbaar zijn.Player Powers: De (super)wapens en speciale mogelijkheden die de speler momenteel beschikbaar heeft.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou