Treyarchs David Vonderhaar bevestigde dit via Twitter. Een fan vroeg aan hem hoe mensen geslecteerd werden voor multiplayerwedstrijden en Vonderhaar gaf aan dat het nu om de internetsnelheid en ping van een gebruiker draait. Dit moet ervoor zorgen dat alle spelers in een potje ongeveer dezelfde snelheid en netwerkvertraging hebben en niemand dus een groot voordeel heeft vanwege een betere verbinding.