Een bezoeker van het WiiSpace forum, dat heeft deelgenomen aan dit besloten onderzoek, heeft hier melding van gemaakt. De vraag die het onderzoek stelt, luidt: "Denkt u dat de Grand Theft Auto er baat bij zou hebben om een karmasysteem of goede tegenover slechte mechanismes zou hebben, welke het mogelijk maken om je een overkoepelende richting op te gaan, waarbij deze acties een opgetelde impact hebben op hoe de game uitpakt?"

Karma in games

Karmasystemen komen vaak in games voor. Een recent voorbeeld is Fallout 3. Maar het aankomende inFamous, een GTA-achtige game met elektrische superkrachten, zal ook van zo'n systeem gebruik maken. Bij dit spel veranderen de superkrachten van de hoofdrolspeler. Bij een eventuele GTA zou zo'n systeem waarschijnlijk vooral impact op de ontwikkeling van het verhaal hebben. In GTA IV had de speler al de mogelijkheid om verschillende keuzes te maken, hoewel dit nog redelijk beperkt bleef.