Het boegbeeld van Raven Software, 'Kenn Hoekstra' stuurde nieuwe comments over het gebruik van textures van SoF en EliteForce in MODs voor andere games. Er gingen namelijk geruchten de ronde dat het gebruik van deze textures verboden was in MODs voor games als Unreal, HalfLife en Quake.

Dat dit echter niet correct is weet Hoekstra vandaag te melden met het volgende comment.1. Full credit must be given to Raven Software for any and all materials used to make the mod. ...

2. The final product must be a free download or freely available to the public for no charge. ...

3. Use of our materials in other games can't conflict with other companies' End User License Agreements. If Epic's Unreal Tournament EULA says that using our materials to mod their game is prohibited or if they frown on it, for example, then we don't want our materials used for this purpose. ...Gelukkig neemt Raven Software een stuk mildere houding in als 3Drealms. Misschien een goed idee voor andere gamedevelopers?