Om Perfect Dark Zero tijdens de launch van de Xbox 360 op de markt te kunnen brengen, heeft de ontwikkelaar een risico genomen die fout had kunnen uitpakken. Dit zegt Jim Veevaer van Rare in een interview met de Amerikaanse website Next-Gen. Rare heeft besloten om de game alvast te laten persen, vijf dagen voordat de laatste certificatie afgerond was.

Het certificeren van een game gebeurt over het algemeen om te checken of er geen bugs meer in de game zitten. Als er bugs in een game zitten, kan hieraan nog wat worden gedaan. Een game die echter al volop geperst wordt op DVD is veel moeilijker terug te halen. De game is echter goedgekeurd uit de strenge tests van Microsoft gekomen en er zijn inmiddels al 700.000 DVD's klaar voor de VS. Het toegeven van Rare dat PDZ een haastklus is, roept echter wel de vraag op of de ontwikkelaar niet ergens steekjes heeft laten vallen. De tijd zal het leren.