Tegenover IGN laat Tony Key, Ubisofts vice-president van sales en marketing, weten dat het vooral te maken heeft met timing: "We kunnen niet - en we willen niet - tien enorme blockbustergames tegelijk maken. We maken zeker nog een Rainbow 6. Dit hebben we al gezegd. We moeten echter gewoon zeker weten dat we het juiste spel op het juiste moment maken, met de juiste features."

Als voorbeeld haalt Key Watch Dogs aan: "Rainbow 6 zat midden in de transitie richting next-gen. (...) Aan Watch Dogs hebben de jongens gewerkt en in hun hoofd was het altijd al een next-gen game in de manier waarop ze het spel ontwierpen. Toen de specs van de volgende generatie consoles opdoken, hadden ze gelijk. Maar dit is niet altijd het geval. Soms moet je een stap terug nemen en zeggen 'ik zie de mogelijkheden, maar het gaat meer tijd kosten'."

Al het nieuws live vanuit Los Angeles: Gamer.nl/E3