"De Nintendo-markt is een lastige voor ons om binnen te komen. Veel first-party-games en veel gelicenseerde games - dat zijn de spellen die het het best hebben gedaan op dat platform", legt Willits uit. "Ik zou het fantastisch vinden als we een hardcore first-person shooter-community kunnen creëren op het platform, waar we op kunnen voortbouwen, maar dat is moeilijk. Ik denk dat we moeten blijven bij wat we kennen."

Al het nieuws live vanuit Los Angeles: Gamer.nl/E3