PS3 heeft toch een ingebouwde scaler? | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Eerder meldden we dat de PS3 nogal watproblemen kende op het gebied van video output. Volgens de berichtenhad de PS3 geen ingebouwde scaler die de games naar de goederesolutie op- of neer schaalde. Om toch rekening te houden metverschillende videoformaten moeten de ontwikkelaars de game op allestandaard resoluties tot en met 720p kunnen laten weergeven. Ditzorgt er echter voor dat bijvoorbeeld 720p games door een 1080p/i tv zelfge-upscaled moet worden. Per tv heeft dit verschillende uitwerkingenen dit komt de beeldkwaliteit lang niet altijd ten goede.Beyond3D komt nu echter met een berichtdat de PS3 weldegelijk een ingebouwde scaler bevat. Volgens de siteheeft Sony onlangs de SDK's (System Development Kits) ge-updatewaardoor ontwikkelaars ineens de beschikking krijgen over beperktehardwarematige scaling capaciteiten van de PS3. Beperkt is hier hetsleutelwoord, want het scalen kan vooralsnog alleen horizontaalgebeuren.

De redenen voor het late ontgrendelenvan de functie en de beperktheid ervan zijn niet bekend.Hoogstwaarschijnlijk zorgt de functie ervoor dat er gebruik gemaaktmoet worden van ook andere onderdelen van de PS3 die nodig zijn voorhet genereren van het beeld.Het gerucht gaat dat Sony het verplichtstelt dat games de chip ondersteunen. Met deze beperktescaling-capaciteiten kunnen in ieder geval al non-standaardresoluties en zelfs VGA ondersteund worden. Uiteindelijk zou het erzelfs voor kunnen zorgen dat ontwikkelaars voor maar éénresolutie hoeven te programmeren, waarbij de scaler zorgt voor dejuiste output. Het hele bericht is op Beyond3D te lezen.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou