De release van de demo valt samen met die van het volledige spel. De demo laat spelers onder andere kennismaken met de klimelementen van de game. I Am Alive verscheen eerder al voor Xbox Live Arcade. In het spel moet hoofdpersoon Adam op zoek naar zijn vrouw en kind terwijl de wereld om hen heen in puin ligt. De speler moet hiervoor over verschillende obstakels klimmen en zich tussen andere overlevenden staande houden. 

PC-versie

De creative director van de game, Stanislas Mettra, maakte eind vorig jaar bekend dat er vooralsnog geen PC-versie gepland staat. Dit omdat er volgens hem te veel piraterij op dit platform zou plaatsvinden. "Zo weinig mensen betalen voor PC-games, wat maakt dat we het precies af moeten wegen tegen de kosten", zei hij toen.