Ook kunnen ontwikkelaars beschikken over meer functies van de Havoc physics engine. Hierdoor krijgen ze meer controle over massa, snelheid en botsingen voor de games die ze maken. Grafische aanpassingen zorgen ervoor dat animaties soepeler gemaakt kunnen worden en de framerate van games verhoogd kan worden. De eerste game die gebruikmaakt van de functies in patch 1.50 is de Audi S1 Sled Multiplayer-game.

"Het ontdekken van games kan erg natuurlijk zijn. Je loopt door de wereld en ziet mensen spellen spelen terwijl deze nog onbekend voor je zijn. Je loopt er naartoe om te kijken wat het precies is en plots bevind jij je in een gamewereld via een naadloze overgang", legde PlayStation Home director Jack Buser in maart uit met betrekking tot de nieuwe real-time multiplayerervaring.