Tijdens de opening van de conferentie speelde Tetsuya Mizuguchi, de bedenker van onder ander Lumines en Rez, de eerste ingame beelden van Child of Eden. Hoewel uit deze beelden nog niet helemaal bleek hoe de muziek van de game combineert met de gameplay, lijkt het er op dat de speler door het maken van bewegingen objecten kan raken om zo een hogere score te halen. Child of Eden zal verschijnen op de Xbox 360, al is er nog geen releasedatum bekend gemaakt.

 

Al het nieuws live vanuit Los Angeles: Gamer.nl/E3