Het nog naamloze project heeft volgens Alexander al twintig miljoen dollar gekost en bevat een free to play-betalingsmodel. Turbine verwacht dat hun MMO in 2011 verschijnt voor beide consoles.

Tegengehouden

Ontwikkelaar Cryptic onthulde eerder dat een Xbox 360-versie van MMO Champions Online door Microsoft wordt tegengehouden omdat het bedrijf nog bezig is hun beleid omtrent een console-MMO te vormen. Ook NCsoft liep tegen problemen aan met Sony toen de ontwikkelaar aangaf een MMO voor de PS3 uit te willen geven.