Ontwikkelaar Shatter werkt aan nieuwe muziekgedreven game | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Het spel zal naar verwachting een jaar kosten om te ontwikkelen en wordt volgens de maker "aardig groot." Verder zal er in het spel interactie plaatsvinden tu en de gameplay en de door Module geproduceerde 5.1 mixen.

Shatter

Het eerder uitgebrachte Shatter kwam voort uit de eerste samenwerking tu en ontwikkelaar Sidhe en de muzikant Module. Shatter lijkt qua opzet veel op het kla ieke Breakout maar wijkt hier wel op een belangrijk punt vanaf door spelers in zekere mate controle te geven over de bal.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou