Het spel zal naar verwachting een jaar kosten om te ontwikkelen en wordt volgens de maker "aardig groot." Verder zal er in het spel interactie plaatsvinden tussen de gameplay en de door Module geproduceerde 5.1 mixen.

Shatter

Het eerder uitgebrachte Shatter kwam voort uit de eerste samenwerking tussen ontwikkelaar Sidhe en de muzikant Module. Shatter lijkt qua opzet veel op het klassieke Breakout maar wijkt hier wel op een belangrijk punt vanaf door spelers in zekere mate controle te geven over de bal.