De GPU's in Apple-systemen zijn volgens Luckey "niet eens in de buurt van wat we zien als aanbevolen specificaties [voor Oculus Rift]. Het gaat niet werken op Macbooks die bestaan of binnenkort uitkomen." Pas wanneer Apple "prestatie als prioriteit stelt" is het een mogelijkheid om de virtualrealitybril naar Apple-systemen te brengen.
Er gaan al geruime tijd geruchten dat Apple aan zijn eigen VR-technologie werkt. Hier is echter nog niets over bekend.