'Oculus Rift pas naar Mac wanneer GPU's prioriteit zijn' | Gamer.nl

'Oculus Rift pas naar Mac wanneer GPU's prioriteit zijn' | Gamer.nl

De Oculus Rift komt voorlopig niet naar Mac-computers. Dit komt omdat Apple geen nadruk legt op sterke GPU's in hun systemen, aldus Oculus CEO Palmer Luckey.

De GPU's in Apple-systemen zijn volgens Luckey "niet eens in de buurt van wat we zien als aanbevolen specificaties [voor Oculus Rift]. Het gaat niet werken op Macbooks die bestaan of binnenkort uitkomen." Pas wanneer Apple "prestatie als prioriteit stelt" is het een mogelijkheid om de virtualrealitybril naar Apple-systemen te brengen.

Er gaan al geruime tijd geruchten dat Apple aan zijn eigen VR-technologie werkt. Hier is echter nog niets over bekend.

Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou