De geestesvader van Noby Noby Boy, Keita Takahashi, heeft tijdens de Game Developer Conference laten weten dat zijn game oorspronkelijk voor de Xbox 360 werd ontwikkeld. De uiteindelijke overstap naar de PlayStation 3 heeft volgens Takahashi echter niets te maken met eventuele verkoopcijfers van beide consoles.

De reden waarom Noby Noby Boy op de PlayStation werd uitgebracht heeft namelijk te maken met een technische eigenschap. De horizontale stand van de analoge sticks op de Dualshock/Sixaxis paste gewoon beter bij het spel aldus Takahashi. "De diagonale stand van de analoge sticks op de Xbox 360-controller was gewoon niet goed genoeg."