Nintendo: 'We pakken online nu wél goed aan' | Gamer.nl

Nintendo: 'We pakken online nu wél goed aan' | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Volgens Iwata was het probleem van de Wii dat Nintendo het apparaat volledig zelf wilde ontwikkelen, terwijl het daarvoor niet alle kwaliteiten in huis had. "Specifiek op het gebied van netwerken geef ik toe dat we de veranderingen in de wereld en de verzoeken van consumenten niet kunnen bijhouden binnen ons bedrijf en de ontwikkelingsbedrijven waarmee we al lang samenwerken", aldus Iwata. Voor de ontwikkeling van de onlinefuncties van de volgende spelcomputer, die in de tweede week van juni tijdens de E3 wordt onthuld, heeft Nintendo externe specialisten ingehuurd. 

Iwata denkt dat de toekomst van de Wii er anders uit had gezien, als Nintendo ook voor de ontwikkeling van die console experts van buiten het bedrijf had ingehuurd. Maar, zo benadrukt hij, Nintendo heeft geleerd van zijn fouten: "Hoewel we nu op de juiste weg zijn, willen we duidelijk onderscheid maken tu en waar we echt goed in zijn en wat we wel kunnen, maar beter gedaan kan worden door vaardige specialisten van buitenaf, om niet weer in die val te trappen."


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou