Bij Zuxxex heeft men het lef om vlak voor de voltooiing van een spel het roer frontaal om te gooien en een aantal drastische veranderingen door te voeren. Dit gebeurde namelijk bij Knightshift, de vrolijke RTS/RPG combinatie en de eerste game die gebruik zal gaan maken van de revolutionaire Earth 3 engine.

Men heeft er namelijk voor gekozen het spel een aantal maanden uit te stellen om zo de look van het spel ietwat serieuzer te maken dan het aanvankelijk was om het spel zo wat beter geschikt te maken voor het hardcore-gaming publiek. Daarnaast heeft men het RPG gedeelte in deze genre-mix nog wat meer in de aandacht gezet waardoor het nu eerder een RPG met RTS elementen is dan andersom.We now proudly announce that KnightShift will take a little longer before it comes on the market. After a lot of scrutiny and criticism by our good selves, we have started to change a lot of details in the game ranging from character graphics to massively improved gameplay and the accompanying musical score. One very important aspect of the game is getting more: More what? You may well ask. More detail, more attention, more gaming fun. For the player the result is more RPG. This whole part of the game is being expanded to its extremes, improved and enhanced adding percent pure to this already great game. Op de vernieuwde website van het spel zijn een aantal nieuwe screenshots te vinden die duidelijk verschillen van de eerdere plaatjes, al is het spel er nog wel van terug te kennen. Hopelijk heeft men goed gedaan aan deze veranderingen en weet men bij de release in mei dit jaar een echte topper af te leveren. We wachten in spanning af want het concept van Knightshift klinkt ons als muziek in de oren!