Vijanden hebben in de nieuwe mod geen grotere levensbalk of sterkere aanvallen, maar er is een veel grotere kans dat ze van afstand op de speler afrennen. De onzichtbare barrières die vijanden binnen een bepaalde regio houden, worden met de mod dan ook weggehaald. Verder trekken vijanden zich niet terug en geven ze de speler niet de kans om niet tegen ze te vechten. Daarnaast lopen npc's regelmatig achter de speler aan, waardoor het nog lastiger wordt om ze in leven te houden.

Dark Souls staat bekend om zijn hoge moeilijkheidsgraad. Director van de game Hidetaka Miyazaki overwoog na de release dan ook een makkelijkere modus aan de game toe te voegen. Deze mod, die ook in coöperatieve modus draait, maakt volgens maker JITD het spel vooral heel anders. De mod is te downloaden via de pagina van de maker.