Kotaku meldt verder dat Ubisoft Ma ive met de multiplayer een "online universum" wil creëren en dat het daarvoor zowel elementen van sociale games als van de indiescene gebruikt. Wat met dat laatste bedoeld wordt, is niet bekendgemaakt.
Ubisoft Ma ive maakte World in Conflict in 2007 onder de naam Ma ive Entertainment; toentertijd trad Ubisoft enkel op als uitgever. In 2008 nam het bedrijf Ma ive over, waarna de studio onder meer heeft gea isteerd bij A a in's Creed: Revelations.