Zijn vriend Nilo Rodis wees hem hierop. Hij had moeite met de gelijkenis en vroeg zich af of een dergelijk monster in staat was om de boodschap van Papo & Yo over te brengen. Het beest is namelijk gebaseerd op de vader van Caballero, die een kwade dronk had, en moet zowel beangstigend zijn als een aantrekkingskracht hebben. Cabellero vond dat Rodis een punt had en kwam daarop met een nieuw ontwerp. Op de Game Developers Conference die begin volgende week plaatsvindt, wordt meer van de game onthuld.