"Het is de waarheid. Ik ben een designer en ik moet niet zeggen dat alles mooi en geweldig is en dat we de beste game ooit hebben gemaakt, want dat hebben we niet gedaan", aldus Molyneux. "Je kunt in een elitegroep van gamedesigners komen door je te laten inspireren door je fouten. Het is mijn droom om in die club te komen. Ik heb veel goede games gemaakt, maar nooit een geweldige game."
Molyneux, die naast Fable ook heeft gewerkt aan onder meer Black & White en Dungeon Keeper, geeft vervolgens aan wat een game moet doen om zijn ontwikkelaar toegang tot dit clubje te verschaffen. "Ik heb nog nooit een game gemaakt die mensen in hun top vijf zetten. Je zou het mi chien overwegen, maar hem er uiteindelijk niet inzetten. Je hebt vijf miljoen verkochte exemplaren nodig [van je game]. Wanneer je zoveel kunt verkopen, dan mag je bij die club horen."
De nieuwe game van Molyneux, Fable III, verschijnt op 29 oktober voor de Xbox 360.