"Alles wat we doen, alles wat we denken, elk moment van welke dag dan ook, werkt naar die volledige game toe", aldus Molyneux tegen VG24/7. "22 Cans gaat maar één game maken en dat is het. Je geeft die ene ervaring uit en dan verbeter en pas je het aan, net als een televisiezender een soap aanpast."

De eerste van de 22 experimenten, Curiosity: What's Inside the Cube moet binnenkort op iOS verschijnen. In de game zit een grote kubus die uit een onbekend aantal kleinere kubussen bestaan. Alle spelers moeten deze kubussen wegtikken via het touchscreen van hun iPhone. Uiteindelijk komt één speler er achter wat voor geheim er in de kubus verstopt zit.