In een demo werd getoond hoe met behulp van Smartglass een omgeving werd voorzien van onder meer textures, bruggen en waterpartijen. Met behulp van spraakcommando's kunnen terreinen worden opgebouwd. De game is in de basis een actieplatformer waarin creatie onderdeel van de gameplay vormt. 

Al het nieuws live vanuit Los Angeles: Gamer.nl/E3