Microsoft beweert dat het werken aan games voor de Nintendo DS hen helpt bij het ontwikkelen van korte mainstream games, bijvoorbeeld voor Xbox Live Arcade. Phil Spencer, grote baas van Microsoft Game Studios, meldde dit in een interview waar het ging over de beslissing om Rare's Viva Piñata naar de DS te porten.

"We willen niet specifiek Nintendo een handje meehelpen - hun consoles doen het prima zonder onze hulp - maar we vinden het wel belangrijk om als een publisher en ontwikkelaar te begrijpen hoe het maken van een lichtere gameplay ervaring in zijn werk gaat."

Alhoewel sommigen vreemd opkijken bij een spel van Rare - voorheen een Nintendo studio, nu van Microsoft - dat nu op een Nintendo platform uit komt, was het volgens Spencer een logische keuze. "Rare heeft een geschiedenis met Nintendo, het team heeft de benodigde ervaring. We vroegen ons bij Microsoft af: gaan we daar gebruik van maken? We besloten om dat te doen."