Pope twijfelt vooral of hij het zelf wil doen of dat hij de ontwikkeling beter uit handen kan geven. "Vooralsnog ben ik de enige die ooit bezig is geweest met de source code en met alles gerelateerd aan de game", legt Pope uit.

De ontwikkelaar omschrijft zichzelf als een control freak als het gaat om Papers, Please. Ondanks alle aanbiedingen van anderen om de vertaling van zijn game te doen, besloot hij het toch zelf te doen. Ook nu twijfelt Pope over de vraag wie Papers, Please naar de Vita kan brengen.

Los van zijn besluit is de ontwikkelaar van plan om de pc-versie te blijven ondersteunen en een "snelle, korte gratis te maken", om daarna eventueel een iPad-versie van Papers, Please te maken.