Majestic, een adventure die tijdens het spelen niet enkel gebruikt maakt van de computer, maar ook nog eens via de telefoon en fax onmisbare hints geeft voor het oplossen van je quests zal rond de zomer van 2002 stoppen.

De reden hiervoor is het te kleine aantal gamers wat het spel speelt, de technology heeft EA 5 tot 7 miljoen dollar gekost, iets wat er met dit spel bij lange na niet uitgehaald is. "Maybe the consumer didn't get it," said Jeff Brown, vice president of corporate communications for EA, "but in five years, everyone's going to be making games based on this engine. I'm not apologizing for anything!"In het interessante artikel op CNN.com kan meer gevonden worden over het onderwerp.