Bij PlayNOW hebben ze een interview gehouden met Daniel Vavra, een van de game designer bij Illusion Softworks. Illusion Softworks kennen we nog van Hidden & Dangerous en er zal voor Mafia dan ook gebruik worden gemaakt van deze engine, alleen hebben ze hem naar eigen zeggen sterk verbeterd en is de performance met 30% gestegen.

Voor Mafia hebben ze alle delen van The Godfather gekeken ( en andere mob-movies ) en meer dan 500 mb aan foto's verzameld van kleding en gebouwen uit de jaren '30. I guess organised crime pretty much gives you licence to do what you want ...

Daniel Vavra: I hate stupid "save-the-world" or "find-seven-magic-artefacts, kill-evil-wizard-and-save-the-world" concepts. Instead, I love stories based on real events, stories about real people who are strong enough to deal with serious troubles, stories which tell something important to present day people.

So the basic story is about the daily life of a gangster from thirties. It's about his rise and fall, about philosophy of independence, on law and on other people, and also about violence and its incidence. Bekijk het complete interview.