EA heeft het nieuwste deel in de SimCity-reeks, SimCity Societies, vandaag officieel aangekondigd. En met de aankondiging zijn ook de eerste details omtrent de nieuwe speelstijl van deze spin-off bekend gemaakt. SimCity is namelijk niet langer een realistische stedenbouwgame waarin de demografie van je stad zich vanzelf ontwikkelt, maar een game waarin je zelf je beschaving kunt maken. Afhankelijk van jouw keuzes maak je een vrijstaat waarin alles draait om plezier, of je creëert juist een totalitaire regime en houdt je bevolking vakkundig onder de duim.

De gebouwen in SimCity Societies zijn niet stuk voor stuk realistisch, er zitten ook enkele futuristische of fantasievolle creaties tussen. Elk gebouw heeft zijn eigen soort "Sociale Energie" (industrie, welvaart, toewijding, creativiteit, kennis en gehoorzaamheid) en afhankelijk daarvan zal het soort stad bepaald worden. Meer lees je in dit persbericht.