"Toen ik voor het eerst dacht aan het opnieuw uitbrengen van Lumines, dacht ik dat het misschien interessant zou zijn om het te koppelen aan een grote licentie", vertelt Mielke. "Want dan zou het heel anders zijn en tegelijkertijd, afhankelijk van de licentie, zou het heel erg als Lumines zijn. Dus ik heb de game oorspronkelijk gepitcht als Daft Punk: Lumines."

Hoewel zowel ontwikkelaar Q Entertainment, uitgever Ubisoft als artiestenduo Daft Punk het idee zagen zitten, ging het plan uiteindelijk niet door. Daft Punk had het namelijk te druk met het maken van de soundtrack voor de film Tron: Legacy.