Een paar dagen geleden kon je lezen dat morgen patch 1.26 voor Operation Flashpoint uitkomt. Er was verder nog niet zoveel bekend over de patch, maar Ondrej Spanel, hoofd programmeur van OFP, heeft daar verandering in gebracht. Ondrej was zo vriendelijk om een lijst met fixes en verbeteringen online te zetten. Zo is er flink gesleuteld aan de netwerkcode en zijn er ook wat gameplay zaken veranderd. De AI zal nu bijv. machine geweren gebruiken tegen luchtdoelen.

MP core code improvements

Optimized: Small update messages are packed together to form optimum size UDP frames.

Optimized: Decreased lag when hitting other units.

Optimized: MP network bandwidth optimizations (some fields are compressed, better selection of messages to send)

Optimized: Server performance (CPU load) improved

Fixed: Client side prediction is now limited to short time only. Even when it goes wrong, it cannot dammage vehicle.

Op de lijst staan niet alle verbeteringen en fixes, maar het zijn er genoeg om een avondje mee zoet te zijn