Nog niet zo lang werd Kohan gereleased en nu staat de expansion alweer op het punt om uitgebracht te gaan worden. HomeLAN had een interview met Adel Chaveleh, de producer van het spel.

Kohan is de nieuwste RTSgame van Ubisoft met een aantal vernieuwende tactieken. Eén van de veelgeprezen features is de mogelijkheid om goed gebalanceerde formaties en combinaties te maken.

Hierbij wordt natuurlijk ook gesproken over de positieve reacties op het eerste deel.HomeLAN - First, how do you feel about Kohan: Immortal Sovereigns having a lot of positive critical response? Ian Klimon - We are extremely pleased with the critical reaction to Kohan. We felt that we had put together a first rate product and to be validated by almost unanimous plaudits is really gratifying. The feedback we received from the user community through late beta up to now has been tremendous, so we have really been able to focus our patches on adding options and gameplay features. Voor het complete interview surf je naar HomeLAN.