Chen zegt dat geen enkele gamer geboren wordt als klootzak. "Ik geloof dat het heel vaak zo is dat de speler geen klootzak is. Het is de gameontwikkelaar die hem een klootzak maakt. Als je de hele dag besteedt aan elkaar vermoorden, hoe word je dan een aardig persoon? Alle consolegames gaan over elkaar doden, of samen iemand anders doden. Zie je het niet?’ Het zijn onze games die hun klootzakken maken", aldus Chen.

Chen ziet dit als reden voor zijn studio thatgamecompany om emotionele games te maken. "Als de gehele game-industrie focust op opwinding en adrenalinestoten, dan richt ik me op vrede en liefde. Dat is de manier waarop wij de perceptie van wat een game kan zijn en kan bereiken vergroten. Dat is de reden waarom ik games maak, dat is de reden dat ik op deze reis ben", aldus Chen.