Monolith3d heeft een intervieuw met Alan Willard, de mapper bij Epic.MI: Where do the inspirations for your levels come from?AW: Sometimes from architecture that I've seen, sometimes from dreams, and sometimes just from sitting at the computer doodling in UnrealEd.MI: Any idea when the source for UnrealEd will be released, and will there ever be a help file for UnrealEd?AW: No idea whatsoever.
detonate
Meer van deze auteur >
Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel
Aanbevolen voor jou
Altijd als eerste op de hoogte?
Join ons op Discord