Intervieuw Alan Willard | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Monolith3d heeft een intervieuw met Alan Willard, de mapper bij Epic.MI: Where do the inspirations for your levels come from?AW: Sometimes from architecture that I've seen, sometimes from dreams, and sometimes just from sitting at the computer doodling in UnrealEd.MI: Any idea when the source for UnrealEd will be released, and will there ever be a help file for UnrealEd?AW: No idea whatsoever.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou