Infinity Blade: Dungeons laat volgens Mike Capps van Epic Games de kracht van de Unreal Engine zien op de nieuwe iPad. Die heeft een hogere schermresolutie dan de PlayStation 3 of Xbox 360 en volgens Capps ook meer geheugen.
Het verhaal van de game speelt zich voor dat van de vorige twee Infinity Blade-games af. Anders dan die delen, is Infinity Blade: Dungeons geen on-rails hack-and-slash-game, maar een actiespel waarin de speler zelf zijn personage bestuurt. Het derdepersoons camerastandpunt heeft plaatsgemaakt voor een camera die de actie van bovenaf toont.
Naast de vertoning van een trailer was er een korte demo te zien waarin het nieuwe crafting-systeem van de game naar voren komt. Infinity Blade: Dungeons moet binnenkort verschijnen, mogelijk bij de lancering van de iPad 3: op 16 maart in de Verenigde Staten en eind maart in Nederland.