"Na veel ontwikkelen, veel discussiëren en onderzoeken zijn het team en ik er over uit dat we het project niet willen haasten", aldus Alex Preston van Heart Machine. "Er is een intense drang om een gepolijste, prachtige ervaring te maken en we hebben meer tijd nodig."

De game had eerst in juni van dit jaar moeten komen, maar omdat de ontwikkelaar een succesvolle Kickstarter-campagne heeft gehad, kan er meer worden geïnvesteerd. "Daarom willen we het project een finesse geven die we eerst niet konden betalen. We kunnen er een complete ervaring van maken en de volledige visie die we voor ogen hadden uitdragen."

Hyper Light Drifter komt eind dit jaar naar Steam, maar de PS4-, Vita-, Wii U-, Mac-, Linux- en Ouya-versies moeten daarna pas verschijnen.