Ontwikkelaars hebben, na de filmmakers, nu ook het high school horror genre gevonden. Eerder kondigde Micriods al aan met Obscure op de proppen te komen en vandaag is het de beurt aan WhiteDay. WhiteDay wordt ontwikkeld door het Koreaanse Sonnori, onder leiding van 4AM Entertainment.

In de game speel je een jongen wiens vriendin je moet redden in een met monsters gevulde school. Er wordt gespeeld vanuit het first person perspectief en de game moet, toepasselijk, op vrijdag 13 februari 2004 in de winkels liggen.Unfolding like a movie, the player takes control of a love-sick teenager entering into the local school late at night to return your dream girl's diary, which she lost earlier in the day and to drop off a token of your affection – WhiteDay* chocolates.

Very shortly players are introduced to two of the central characters, talking about ghost stories, in one of the school's many haunted corridors. It isn't long before the first problem of disabling the school alarm system becomes a priority.